No sigáis varias y extrañas doctrinas sofísticas que esparcen pestífera semilla- escribía el mismísimo Clemente VI en el año 1346 a los maestros y alumnos de la Universidad de París.

 

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El Pontífice, se refería en aquella carta a las doctrinas de un ilustre monje franciscano de origen inglés llamado Guillermo de Occam, fugado varios años antes de las cárceles de Avignon acusado de herejía. Durante cuatro años había estado retenido, hasta que logró fugarse y pedir asilo en la corte del emperador Luis de Baviera, por entonces enemistado con el Papa Juan XXII.

 

reunion BernardoMuerto el emperador, Guillermo quiso volver a la misión con su orden y con la Iglesia, motivo por el que viajó a Italia acompañado de su joven novicio para entrevistarse con Bernardo Gui, entonces máximo responsable de le Inquisición en aquella zona y representante, en definitiva, del Pontífice.

 

No consta sin embargo, con certeza, si en realidad Guillermo consiguió su objetivo. Tan sólo el testimonio dejado por su discípulo muchos años más tarde, en una colección de pergaminos donde se relatan los hechos asombrosos y terribles que acontecieron durante le semana que permanecieron en la abadía donde había sido prevista aquella cita.

El testimonio de la historia que ahora vas a revivir…

 

 

REQUISITOS

El juego funciona en Windows, Mac OS X y Linux.

Es necesario tener Java instalado y actualizado en el equipo. Para ejecutar el juego
basta con hacer doble clic sobre el fichero AbadiaExtensum.jar

 

CONTROLES

F1: Cambiar de pantalla completa a modo ventana y viceversa.

ESC: Pausa / menú

Enter: ver mapa (cuando esté disponible)

Espacio: avanzar al siguiente texto de una conversación (solo en cinemáticas)

 

CONTROLES (MODO CLÁSICO)

Derecha / izquierda: girar

Arriba: avanzar

Abajo: manejar Adso

 

CONTROLES (MODO DIRECCIONAL)

Derecha / izquierda / arriba / abajo: avanzar en la dirección elegida

Clic derecho: girar hacia el puntero del ratón

W: avanzar en la dirección elegida

Clic izquierdo: avanzar en la dirección que indica el puntero del ratón

Espacio: manejar a Adso.

 

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Adso puede ser controlado, aunque sólo dentro de la pantalla en que se encuentra Guillermo. Adso se moverá en la misma dirección en que mire Guillermo, a menos que se encuentre un obstáculo. Para coger objetos basta con colocarse enfrente de estos. Algunos objetos deberán ser cogidos por Guillermo y otros por Adso.

 

PANTALLA DE JUEGO

Los elementos que podemos encontrar en pantalla son:

  1. Guillermo de Occam: es el personaje al que controlamos.
  2. Adso de Melk: es el novicio de Guillermo. En algunos momentos del juego necesitaremos controlarlo para resolver algunas situaciones.
  3. Objetos: los que tenemos en ese momento.
  4. Día: el juego transcurre a lo largo de siete días durante los que deberemos resolver la investigación.
  5. Hora: cada día se divide en noche, prima, tercia, sexta, nona, visperas y completas.
  6. Obsequium: indicador que descenderá cada vez que seamos recriminados por incumplir alguna orden. La partida terminará si se vacía por completo.
  7. Aceite: indica la cantidad de aceite que queda en la lámpara. Cada día al amanecer la lámpara se descartará si ha sido usada y será necesario conseguir otra.
  8. Abad: nos indica si el Abad está durmiendo en su celda.
  9. Cámara alternativa: cuando aparezca este icono podremos ver qué ocurre en otro lugar de la abadía si nos quedamos quietos unos segundos.

Nota: los elementos 7, 8 y 9 pueden ser desactivados desde el menú del juego, mediante la opción mostrar extras.

 

MENÚ

Pulsando ESC pausaremos el juego y aparecerá el menú. Las opciones disponibles son:

  • Continuar jugando
  • Cargar y grabar hasta 7 partidas
  • Activar o desactivar el sonido (efectos y sonido ambiente)
  • Activar o desactivar la música
  • Tipo de control
  • Pantalla completa o modo ventana
  • Mostrar los extras (elementos 7, 8 y 9 del apartado anterior)
  • Reiniciar la partida y volver a empezar desde el principio
  • Salir del juego

Tanto con la opción reiniciar partida como con salir perderemos los avances que no hayamos grabado.

 

CINEMÁTICAS

En determinados momentos del juego podremos ver escenas que refuerzan parte de la trama. Durante esas escena no tendremos control sobre los personajes.

  1. Cuando haya una escena cinemática, aparecerán unas franjas negras en el área de juego.
  2. Personaje que habla en ese momento.
  3. Indicador de que pulsando espacio podemos avanzar al siguiente texto, si no queremos esperar a que lo haga automáticamente.

 

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DESCARGAR

cassette

La Abadia del Crimen Extensum (77738 descargas )

Versión de Steam

PLATAFORMA

  Windows/Linux/Mac

 

DESCARGAR BSO

La Abadia del Crimen Extensum BSO (16382 descargas )

 

PUBLICACIÓN

  Marzo 2016

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